Game developper
- Tout public
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3ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
4ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement de bibliothèques
ECS & Data Oriented Design
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
5ème année
Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
Encadrement de production
Préparation de Milestonesn langage C
Tableaux et pointeurs
Initiation aux intelligences artificielles
Fonctions, boucles et variables
Mathématiques et géométrie
Physique newtonienne
Algorithmie et complexité
Bases de tests unitaires
2ème année
Langage : C++
Méthodes de développement
Développement d'intelligence artificielle
Bases de conception d'un moteur de jeu
Bases approfondies de conception
Bases de programmation réseau
Création de bibliothèques
Tests unitaires
3ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
4ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement de bibliothèques
ECS & Data Oriented Design
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
5ème année
Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
Encadrement de production
Préparation de Milestones
Bases de la programmation en langage C
Tableaux et pointeurs
Initiation aux intelligences artificielles
Fonctions, boucles et variables
Mathématiques et géométrie
Physique newtonienne
Algorithmie et complexité
Bases de tests unitaires
2ème année
Langage : C++
Méthodes de développement
Développement d'intelligence artificielle
Bases de conception d'un moteur de jeu
Bases approfondies de conception
Bases de programmation réseau
Création de bibliothèques
Tests unitaires
Durée totale : 5040 heures
5 ans
- 46251 Jeu vidéo
- E1104 Conception de contenus multimédias
- E1205 Réalisation de contenus multimédias
- 323 Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
Test
Restauration
Snack
Hébergement
Résidente étudiante
Transport
Bus train
Les actions du Plan Régional de Formation sont financées avec le concours du Fonds Européen
Entrées/sorties à dates fixes
Formation entièrement présentielle