Formation

Game developper

Organisme juridiquement chargé de l'offre de formation proposée
Game Academy

  • Tout public
Travailler au sein d’une équipe qui a pour rôle de développer un jeu dans son intégralité. Ce spécialiste des langages informatiques est chargé d’écrire les lignes de code constituant l’ensemble des fonctionnalités du jeu. Il va donc être chargé de coder les menus, actions, outils, ainsi que toute autre fonctionnalité que contient le jeu vidéo. C'est ce qu'on appelle la programmation de jeux vidéo.
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Bases de la programmation
3ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
4ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement de bibliothèques
ECS & Data Oriented Design
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
5ème année
Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
Encadrement de production
Préparation de Milestonesn langage C
Tableaux et pointeurs
Initiation aux intelligences artificielles
Fonctions, boucles et variables
Mathématiques et géométrie
Physique newtonienne
Algorithmie et complexité
Bases de tests unitaires
2ème année
Langage : C++
Méthodes de développement
Développement d'intelligence artificielle
Bases de conception d'un moteur de jeu
Bases approfondies de conception
Bases de programmation réseau
Création de bibliothèques
Tests unitaires
3ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
4ème année
Développement sous Unity
Développement multi-plateformes (Mobile, PC)
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
Développement de bibliothèques
ECS & Data Oriented Design
Développement sous Unreal Engine 5
Langages : C++ et Blueprint
Développement d'intelligence artificielle
Programmation réseau
Programmation outils
5ème année
Production intensive d'un projet de jeu vidéo en équipe
Encadrement de production
Préparation de Milestones
Bases de la programmation en langage C
Tableaux et pointeurs
Initiation aux intelligences artificielles
Fonctions, boucles et variables
Mathématiques et géométrie
Physique newtonienne
Algorithmie et complexité
Bases de tests unitaires
2ème année
Langage : C++
Méthodes de développement
Développement d'intelligence artificielle
Bases de conception d'un moteur de jeu
Bases approfondies de conception
Bases de programmation réseau
Création de bibliothèques
Tests unitaires
Durée en centre : 5040 heures
Durée totale : 5040 heures
5 ans
Formacode (Domaines de formation) :
  • 46251 Jeu vidéo
Rome (Métiers) :
  • E1104 Conception de contenus multimédias
  • E1205 Réalisation de contenus multimédias
NSF (Spécialités de formation) :
  • 323 Techniques de l'image et du son, métiers connexes du spectacle
GAME ACADEMY
135 rue Claude André Paquelin
84000 AVIGNON
04 84 51 06 22
Modalités de l'inscription :
Test

Restauration
Snack

Hébergement
Résidente étudiante

Transport
Bus train

Fonds Européen Les actions du Plan Régional de Formation sont financées avec le concours du Fonds Européen

Entrées/sorties à dates fixes

Formation entièrement présentielle


LIEU DE FORMATION